domingo, 2 de diciembre de 2018

Super Skidmarks

Super Skidmarks (también conocido como Skidmarks II) es un juego de carreras. Logrado. Muy logrado, enhorabuena por la dificultad.



Fue desarrollado por la empresa Acid Software (oriunda de Nueva Zelanda), distribuido en su versión para Génesis por Codemasters.

Partiendo de una perspectiva isométrica, el concepto del juego es lograr un "realismo minimalista", repleto de acción.

El juego posee una enorme variedad de circuitos, en estilos de desierto, nieve, montañas y playas. Dos modos de juego: "match race" (desafío), o "championship" (torneo).

Lo extremadamente simple en su elección de juego, e incluso en su forma de jugar: acelearar y doblar, Acid Software lo pide a cambio de la extrema dificultad de manejo. Por empezar, hay que dilucidar a cada momento dónde es izquierda y dónde derecha, al no coincidir nuestra vista con la dirección del auto. Segundo, los choques... cada vez que uno toca los extremos del circuito sale despedido de forma tal que pierde el control del auto.

Divertido? Si! Y con soltura es un juego para pasar muy buenos momentos.
Frustrante? También... su dificultad logra que uno quiera saltar sobre la consola cada vez que termina una carrera.

En cuanto a lo técnico, cabe destacar su vista. La perspectiva isométrica de este juego es de las mejores logradas que una Génesis haya visto jamás.

En lo que a negativos respecta... sólo se puede elegir el auto rojo. En apariencia, un Jeep (todo terreno Estadounidense) con una mezcla de Mini Cooper de principios de la década del '90. Las versiones para PC y Amiga tuvieron sus otras variantes.

Precisamente la versión de Amiga, permitía un juego de hasta ocho personas en simultáneo. Algo imposible con nuestra amada Génesis, pero destacable del desarrollo del juego.



En fin, es un juego para disfrutar de la velocidad y desafiarse a uno mismo en sus capacidades conductivas. Ideal para una tarde entre amigos.

Puntaje Masteringa Sega: 8